23 julio 2008

Mañana ACB

Construcción de defensas

Una estructura defensiva es una red que se organiza ante situaciones:
- que provoca o a las que lleva
- que se encuentra
con la generación de unos automatismos colectivos que buscan:
- transformar todos los tiros del otro equipo
- conceder más uno tiros más que otros
sabiendo que no todo se puede estructurar y teniendo incluso pautas de objetivización ante tipo de situaciones no estructuradas pero agrupables.

* ¿Orientar el ataque?
- Diferenciar entre lo que pedimos y lo que hacemos
- No pedir cosas abstractas. ¿Qué es ser más agresivos?, no será mejor pedir que metamos la cabeza en la línea de pase... No dejar nada a la interpretación subjetiva del jugador.

* Defensas de línea de pase
- Abiertas (con un par...)
- Cerradas

Julbe,
es diferente; sus charlas son diferentes. No muestra el camino, te guía hacia él. Nos anima a cuestionarnos el por qué de cada cosa; por qué ser entrenador, por qué defender, cuándo empezamos a defender... Sin duda, varios escalones por encima... mejor dicho, varios pisos.


Turno para Casimiro. Por cierto, me encontré yendo en dirección contraria al pabellón a Nacho. José necesito información…Nacho al Estu!!!

Cómo construir un ataque. Qué fácil lo hacen… joder; estamos a años luz. De mayor quiero ser como ellos.

* Juego por conceptos o sistemas

Sólo hay una respuesta: en baloncesto buscamos siempre el EQUILIBRIO. Una pena que haya tanto desequilibrado en esto.

* Conceptos básicos en ataque. Conceptos.

- Ante todo conceptos que que gusten al entrenador. Vale todo, pero todo en lo que tu creas.

- JCB agresivo. Quiero anotar, quiero sacar ventaja. Si no puedo; la genero:

- cortes, BI, BD, qué?....

- si no os importa esto como entrenadores, entonces, jugad sistemas

- Y el resto?

- aclarados, 1x1, 3x3 lado balón, foco y extrafoco…

- Si no hay ventaja……… generar espacios. ¿Cómo?

- mi 4 amplía espacios, alarga la pista; luego DECIDE, posteo o BD

- 5, DECIDE; invierto o BD. Invierto y…

- No debemos dar más de dos opciones a los jugadores

Con estas premisas iniciales, bastantes simple como veis; fue construyendo desde el 2x0 al 4x4 un juego por conceptos en el que el poste era quién dirigía las decisiones de los demás, el iniciaba las situaciones y condicionaba el movimiento de los demás jugadores. Todos deciden, todos se implican. La defensa siempre estará por detrás del ataque, es más difícil intuir, no se puede anticipar porque el scout no es tan válido.

Como siempre digo, el no poder tener tiempo para añadir gráficos, limita mucho la información. Pero de momento no me queda otra.

Todo muy sencillo a la vez que efectivo, hace fácil lo difícil es lo que lleva del éxito al fracaso. Ese es el camino a seguir. Lo haga como lo haga en el Estu, esta navidad me lo pido a los reyes como profe.



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